
OMAGS工作组主席中国移动游戏产业联盟主席周旭春
移动网络宽带化、终端手机智能化和移动应用丰富化是未来的产业发展趋势。在未来368亿元市场规模的刺激下,必将引发风投的新一轮重点关注。
2月26日,由全球最大的移动通信应用组织OMA主办的“2008全球移动娱乐产业峰会”在京召开。
文化部、信息产业部、商务部、北京奥组委、移动游戏产业联盟、中国互联网协会、OMA等政府和机构,中国移动、中国联通、中国卫通、英国电信、沃达丰、NTTDoCoMo、SKT等运营商,中兴、华为等移动设备提供商,EA、GLU等知名移动娱乐应用提供商,就如何正确判断中国移动娱乐产业市场的发展前景、如何正确建立移动娱乐产业的创新商业模式、如何扩大整合移动娱乐产业链的各环节、如何寻找进入中国移动娱乐产业的市场机会等议题展开讨论。
值得关注的是,移动娱乐市场的巨大前景也吸引了近年来对电信领域投资持续缩减的风投机构们的积极参与。
风投看涨产业前景
当日,多位风投人士向记者表示,进入21世纪,随着数字时代的不断前行,囊括了音像、游戏、资讯、交友等在内的娱乐方式已成为移动娱乐产业非常重要的组成部分。而随着技术和内容的不断完善,这一行业将在今后两年内进入高速发展期。据IDC相关调查数据预测,2010年全球移动娱乐应用市场规模将达35亿美元,年均增长约23%。
近两年来,一再缩减电信领域投资的IDG、联创策源等风投公司纷纷进入移动娱乐和应用产业,在国内和该领域相关的投资收购案就近50件。这期间,仅在北京新诞生的移动娱乐和应用企业就近百家。
“伴随着重组和3G牌照的明晰,新的运营格局即将出现,带宽、收费等问题将随之有大的改观。由此,移动产业链发展或将进入一个崭新的阶段。”刚刚当选为OMAGS(游戏服务)工作组主席、中国移动游戏产业联盟主席的周旭春先生对记者表示。相比欧美市场,娱乐在以中日韩为代表的亚洲市场有着非常大的市场规模,而且其发展不像欧美市场需要花大力气进行教育。
当日,中国移动应用评测实验室和Frost&Sullivan公司在会上共同发布了国内首部《中国移动应用产业投资分析报告》。报告显示,移动网络宽带化、终端手机智能化和移动应用丰富化是电信产业的未来发展趋势。在这个趋势下,移动娱乐和应用软件将细分出八大发展领域,即通信沟通、媒体传播、生活辅助、休闲娱乐、行业应用、信息处理、工具支持和应用平台等。这八大领域中分别蕴含了各种细分领域的投资商机。
2008面临产业链整合
今年的重组、3G是中国移动娱乐市场发展最好的催化剂。为理顺中国移动娱乐市场井喷式发展前路,由OMA牵头,其主持在国内成立了首个移动游戏产业联盟,本次峰会也是该联盟的首度公开亮相。
但是,Frost&Sullivan(中国)公司总裁王煜全指出,产业发展过程中尚存公用平台缺失问题。但未来可能不是一个应用平台一统江湖,而是三四个应用平台并存。因此,就不会像当前一样,一款游戏的研发人员要为无数的独立操作系统开发几十款游戏。